游戏介绍
《二战风云2》是一款偏全3D即时战争策略的手游。
原本认为《二战风云2》是主打回合点兵、慢慢挪棋子的普通沙盘游戏。当打开宣传页的时候,发现其画风存在不同之处。俯视三维战场和冒着黑烟的蓝顶小城呈现在眼前。
中间有着坦克被红色圆圈框住,侧翼拉出几道弯弯的进攻箭头,顶部还摆着旗标、油桶以及钢材一类图标,它们是资源栏横着排布的状态。远处工厂烟囱冒白烟,河边停着几艘小船。这种把即时交火和补给数字捆在一起的搭配,和我之前玩过的众多纯推图策略手游很不相同。
我对于开局制里几百人带着十万以上单位混战的说法怀有兴趣。当即点击进去进行查看。
另有军官立在沙盘前的画面,桌上摆着坦克、军舰和战机模型,周围火光是比较密的状态。口号大意接近经典沙盘、真实战争推演。协同作战那一页,红蓝单位在大地图上推线,箭头从海岸往陆地压过去,旁边还写着没有兄弟就不像二战一类的意思。
海陆空合集页里,编号大约六十一的战列舰、履带坦克,以及机翼带黑白条纹的战斗机被拆成三格进行展示。底下说明接近即时战斗、指挥三军。我点部队会拉出进军路线,更加倾向于选中编制、盯油料和钢材,而不是全程手动操控单车开火。
七日决胜、天天军团战一类的入口我也扫过。彩色圆标一摞摞叠在平原和山地之间,红蓝绿箭头交叉着走。地缘、地形、运输、补给这些字样在资料里反复出现,我只是把其中两三处点开试了一下,并没有把全部外交和补给节点都逐个进行了解。
操作的难度并不是很大,关键之处是补给别断、友军别各打各的。开局制一场要盯的东西是比较多的状态,我推进的数量不多,很多线路仅仅只是简单地看了两眼。
广告和活动页同样没有特意去进行统计。如果您比较注重超短平快、完全不想碰开局制和海量单位即时混战的轻松休闲,那么这款游戏目前是不满足您的需求的。但是如果想要在沙盘里指挥海陆空、和兄弟一起推线抢补给,利用碎片时间抽出来玩上几局,那么这款《二战风云2》还是比较合适的。
在进行下载的时候要认准《二战风云2》的本体,不要被众多名字相近的仿冒版本弄混淆了。








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